#include "VSTEditor.hpp" #include "VSTBackend.hpp" namespace amuse { VSTEditor::VSTEditor(VSTBackend& backend) : AEffEditor(&backend), m_backend(backend) { } bool VSTEditor::getRect(ERect** rect) { *rect = &m_windowRect; return true; } bool VSTEditor::open(void* ptr) { AEffEditor::open(ptr); #if _WIN32 #elif __APPLE__ #else #endif return true; } }