#pragma once

#include <memory>

#include <QDialog>
#include <QStringListModel>

class QAbstractButton;

namespace Ui {
class ArgumentEditor;
} // namespace Ui

class ArgumentEditor : public QDialog {
  Q_OBJECT

  std::unique_ptr<Ui::ArgumentEditor> m_ui;
  QStringListModel m_model;

public:
  explicit ArgumentEditor(QWidget* parent = nullptr);
  ~ArgumentEditor() override;

private slots:
  void on_addButton_clicked();
  void on_addCvarButton_clicked();
  void on_editButton_clicked();
  void on_deleteButton_clicked();
  void on_buttonBox_clicked(QAbstractButton*);
};
