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synced 2025-12-09 04:27:42 +00:00
New code style refactor
This commit is contained in:
@@ -8,396 +8,344 @@
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/* Documentation at: http://www.metroid2002.com/retromodding/wiki/Particle_Script#Real_Elements */
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namespace urde
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{
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namespace urde {
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CREKeyframeEmitter::CREKeyframeEmitter(CInputStream& in)
|
||||
{
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x4_percent = in.readUint32Big();
|
||||
x8_unk1 = in.readUint32Big();
|
||||
xc_loop = in.readBool();
|
||||
xd_unk2 = in.readBool();
|
||||
x10_loopEnd = in.readUint32Big();
|
||||
x14_loopStart = in.readUint32Big();
|
||||
CREKeyframeEmitter::CREKeyframeEmitter(CInputStream& in) {
|
||||
x4_percent = in.readUint32Big();
|
||||
x8_unk1 = in.readUint32Big();
|
||||
xc_loop = in.readBool();
|
||||
xd_unk2 = in.readBool();
|
||||
x10_loopEnd = in.readUint32Big();
|
||||
x14_loopStart = in.readUint32Big();
|
||||
|
||||
u32 count = in.readUint32Big();
|
||||
x18_keys.reserve(count);
|
||||
for (u32 i=0 ; i<count ; ++i)
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||||
x18_keys.push_back(in.readFloatBig());
|
||||
u32 count = in.readUint32Big();
|
||||
x18_keys.reserve(count);
|
||||
for (u32 i = 0; i < count; ++i)
|
||||
x18_keys.push_back(in.readFloatBig());
|
||||
}
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||||
bool CREKeyframeEmitter::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
if (!x4_percent)
|
||||
{
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||||
int emitterTime = CParticleGlobals::g_EmitterTime;
|
||||
int calcKey = emitterTime;
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||||
if (xc_loop)
|
||||
{
|
||||
if (emitterTime >= x10_loopEnd)
|
||||
{
|
||||
int v1 = emitterTime - x14_loopStart;
|
||||
int v2 = x10_loopEnd - x14_loopStart;
|
||||
calcKey = v1 % v2;
|
||||
calcKey += x14_loopStart;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
else
|
||||
{
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||||
int v1 = x10_loopEnd - 1;
|
||||
if (v1 < emitterTime)
|
||||
calcKey = v1;
|
||||
}
|
||||
valOut = x18_keys[calcKey];
|
||||
bool CREKeyframeEmitter::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
if (!x4_percent) {
|
||||
int emitterTime = CParticleGlobals::g_EmitterTime;
|
||||
int calcKey = emitterTime;
|
||||
if (xc_loop) {
|
||||
if (emitterTime >= x10_loopEnd) {
|
||||
int v1 = emitterTime - x14_loopStart;
|
||||
int v2 = x10_loopEnd - x14_loopStart;
|
||||
calcKey = v1 % v2;
|
||||
calcKey += x14_loopStart;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
int v1 = x10_loopEnd - 1;
|
||||
if (v1 < emitterTime)
|
||||
calcKey = v1;
|
||||
}
|
||||
valOut = x18_keys[calcKey];
|
||||
} else {
|
||||
int ltPerc = CParticleGlobals::g_ParticleLifetimePercentage;
|
||||
float ltPercRem = CParticleGlobals::g_ParticleLifetimePercentageRemainder;
|
||||
if (ltPerc == 100)
|
||||
valOut = x18_keys[100];
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int ltPerc = CParticleGlobals::g_ParticleLifetimePercentage;
|
||||
float ltPercRem = CParticleGlobals::g_ParticleLifetimePercentageRemainder;
|
||||
if (ltPerc == 100)
|
||||
valOut = x18_keys[100];
|
||||
else
|
||||
valOut = ltPercRem * x18_keys[ltPerc+1] + (1.0f - ltPercRem) * x18_keys[ltPerc];
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
valOut = ltPercRem * x18_keys[ltPerc + 1] + (1.0f - ltPercRem) * x18_keys[ltPerc];
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CRELifetimeTween::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float ltFac = frame / CParticleGlobals::g_ParticleLifetimeReal;
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = b * ltFac + (1.0f - ltFac) * a;
|
||||
return false;
|
||||
bool CRELifetimeTween::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float ltFac = frame / CParticleGlobals::g_ParticleLifetimeReal;
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = b * ltFac + (1.0f - ltFac) * a;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREConstant::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = x4_val;
|
||||
return false;
|
||||
bool CREConstant::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
valOut = x4_val;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CRETimeChain::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
int v;
|
||||
xc_swFrame->GetValue(frame, v);
|
||||
if (frame >= v)
|
||||
return x8_b->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
return x4_a->GetValue(frame, valOut);
|
||||
bool CRETimeChain::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
int v;
|
||||
xc_swFrame->GetValue(frame, v);
|
||||
if (frame >= v)
|
||||
return x8_b->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
return x4_a->GetValue(frame, valOut);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREAdd::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a + b;
|
||||
return false;
|
||||
bool CREAdd::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a + b;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREClamp::GetValue(int frame,float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_min->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_max->GetValue(frame, b);
|
||||
xc_val->GetValue(frame, valOut);
|
||||
if (valOut > b)
|
||||
valOut = b;
|
||||
if (valOut < a)
|
||||
valOut = a;
|
||||
return false;
|
||||
bool CREClamp::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_min->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_max->GetValue(frame, b);
|
||||
xc_val->GetValue(frame, valOut);
|
||||
if (valOut > b)
|
||||
valOut = b;
|
||||
if (valOut < a)
|
||||
valOut = a;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREInitialRandom::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
if (frame == 0)
|
||||
{
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_min->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_max->GetValue(frame, b);
|
||||
float rand = CRandom16::GetRandomNumber()->Float();
|
||||
valOut = b * rand + a * (1.0f - rand);
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CRERandom::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
bool CREInitialRandom::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
if (frame == 0) {
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_min->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_max->GetValue(frame, b);
|
||||
float rand = CRandom16::GetRandomNumber()->Float();
|
||||
valOut = b * rand + a * (1.0f - rand);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREDotProduct::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
zeus::CVector3f a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a.dot(b);
|
||||
return false;
|
||||
bool CRERandom::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_min->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_max->GetValue(frame, b);
|
||||
float rand = CRandom16::GetRandomNumber()->Float();
|
||||
valOut = b * rand + a * (1.0f - rand);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
bool CREMultiply::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a * b;
|
||||
return false;
|
||||
bool CREDotProduct::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
zeus::CVector3f a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a.dot(b);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREPulse::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
int a, b;
|
||||
x4_aDuration->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_bDuration->GetValue(frame, b);
|
||||
int cv = std::max(1, a + b + 1);
|
||||
bool CREMultiply::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a * b;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (b >= 1)
|
||||
{
|
||||
int cv2 = frame % cv;
|
||||
if (cv2 >= a)
|
||||
x10_valB->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
xc_valA->GetValue(frame, valOut);
|
||||
}
|
||||
bool CREPulse::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
int a, b;
|
||||
x4_aDuration->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_bDuration->GetValue(frame, b);
|
||||
int cv = std::max(1, a + b + 1);
|
||||
|
||||
if (b >= 1) {
|
||||
int cv2 = frame % cv;
|
||||
if (cv2 >= a)
|
||||
x10_valB->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
xc_valA->GetValue(frame, valOut);
|
||||
xc_valA->GetValue(frame, valOut);
|
||||
} else
|
||||
xc_valA->GetValue(frame, valOut);
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CRETimeScale::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = float(frame) * a;
|
||||
return false;
|
||||
bool CRETimeScale::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = float(frame) * a;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CRELifetimePercent::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a;
|
||||
x4_percentVal->GetValue(frame, a);
|
||||
a = std::max(0.0f, a);
|
||||
valOut = (a / 100.0f) * CParticleGlobals::g_ParticleLifetimeReal;
|
||||
return false;
|
||||
bool CRELifetimePercent::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float a;
|
||||
x4_percentVal->GetValue(frame, a);
|
||||
a = std::max(0.0f, a);
|
||||
valOut = (a / 100.0f) * CParticleGlobals::g_ParticleLifetimeReal;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CRESineWave::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a, b, c;
|
||||
x4_frequency->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_amplitude->GetValue(frame, b);
|
||||
xc_phase->GetValue(frame, c);
|
||||
valOut = std::sin(zeus::degToRad(frame * a + c)) * b;
|
||||
return false;
|
||||
bool CRESineWave::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float a, b, c;
|
||||
x4_frequency->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_amplitude->GetValue(frame, b);
|
||||
xc_phase->GetValue(frame, c);
|
||||
valOut = std::sin(zeus::degToRad(frame * a + c)) * b;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREInitialSwitch::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
if (frame == 0)
|
||||
x4_a->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
x8_b->GetValue(frame, valOut);
|
||||
return false;
|
||||
bool CREInitialSwitch::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
if (frame == 0)
|
||||
x4_a->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
x8_b->GetValue(frame, valOut);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CRECompareLessThan::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
if (a < b)
|
||||
xc_c->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
x10_d->GetValue(frame, valOut);
|
||||
return false;
|
||||
bool CRECompareLessThan::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
if (a < b)
|
||||
xc_c->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
x10_d->GetValue(frame, valOut);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CRECompareEquals::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
if (std::fabs(a-b) < 0.00001f)
|
||||
xc_c->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
x10_d->GetValue(frame, valOut);
|
||||
return false;
|
||||
bool CRECompareEquals::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
if (std::fabs(a - b) < 0.00001f)
|
||||
xc_c->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
x10_d->GetValue(frame, valOut);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREParticleAccessParam1::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[0];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREParticleAccessParam1::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const {
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[0];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREParticleAccessParam2::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[1];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREParticleAccessParam2::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const {
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[1];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREParticleAccessParam3::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[2];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREParticleAccessParam3::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const {
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[2];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREParticleAccessParam4::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[3];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREParticleAccessParam4::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const {
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[3];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREParticleAccessParam5::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[4];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREParticleAccessParam5::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const {
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[4];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREParticleAccessParam6::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[5];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREParticleAccessParam6::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const {
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[5];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREParticleAccessParam7::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[6];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREParticleAccessParam7::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const {
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[6];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREParticleAccessParam8::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[7];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREParticleAccessParam8::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const {
|
||||
valOut = (*CParticleGlobals::g_particleAccessParameters)[7];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREParticleSizeOrLineLength::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = CElementGen::g_currentParticle->x2c_lineLengthOrSize;
|
||||
return false;
|
||||
bool CREParticleSizeOrLineLength::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const {
|
||||
valOut = CElementGen::g_currentParticle->x2c_lineLengthOrSize;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREParticleRotationOrLineWidth::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
valOut = CElementGen::g_currentParticle->x30_lineWidthOrRota;
|
||||
return false;
|
||||
bool CREParticleRotationOrLineWidth::GetValue(int /*frame*/, float& valOut) const {
|
||||
valOut = CElementGen::g_currentParticle->x30_lineWidthOrRota;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CRESubtract::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a - b;
|
||||
return false;
|
||||
bool CRESubtract::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float a, b;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = a - b;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREVectorMagnitude::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
zeus::CVector3f a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.magnitude();
|
||||
return false;
|
||||
bool CREVectorMagnitude::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
zeus::CVector3f a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.magnitude();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREVectorXToReal::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
zeus::CVector3f a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a[0];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREVectorXToReal::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
zeus::CVector3f a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a[0];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREVectorYToReal::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
zeus::CVector3f a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a[1];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREVectorYToReal::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
zeus::CVector3f a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a[1];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREVectorZToReal::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
zeus::CVector3f a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a[2];
|
||||
return false;
|
||||
bool CREVectorZToReal::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
zeus::CVector3f a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a[2];
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CRECEXT::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
int a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
int cv = std::max(0, a);
|
||||
valOut = CParticleGlobals::g_currentParticleSystem->x4_system->GetCEXTValue(cv & 0xf);
|
||||
return false;
|
||||
bool CRECEXT::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
int a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
int cv = std::max(0, a);
|
||||
valOut = CParticleGlobals::g_currentParticleSystem->x4_system->GetCEXTValue(cv & 0xf);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREIntTimesReal::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
int a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
float b;
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = float(a) * b;
|
||||
return false;
|
||||
bool CREIntTimesReal::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
int a;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
float b;
|
||||
x8_b->GetValue(frame, b);
|
||||
valOut = float(a) * b;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREConstantRange::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
float val, min, max;
|
||||
x4_val->GetValue(frame, val);
|
||||
x8_min->GetValue(frame, min);
|
||||
xc_max->GetValue(frame, max);
|
||||
bool CREConstantRange::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
float val, min, max;
|
||||
x4_val->GetValue(frame, val);
|
||||
x8_min->GetValue(frame, min);
|
||||
xc_max->GetValue(frame, max);
|
||||
|
||||
if (val > min && val < max)
|
||||
x10_inRange->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
x14_outOfRange->GetValue(frame, valOut);
|
||||
if (val > min && val < max)
|
||||
x10_inRange->GetValue(frame, valOut);
|
||||
else
|
||||
x14_outOfRange->GetValue(frame, valOut);
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREGetComponentRed::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
zeus::CColor a = zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.r();
|
||||
return false;
|
||||
bool CREGetComponentRed::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
zeus::CColor a = zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.r();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREGetComponentGreen::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
zeus::CColor a = zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.g();
|
||||
return false;
|
||||
bool CREGetComponentGreen::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
zeus::CColor a = zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.g();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREGetComponentBlue::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
zeus::CColor a = zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.b();
|
||||
return false;
|
||||
bool CREGetComponentBlue::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
zeus::CColor a = zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.b();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool CREGetComponentAlpha::GetValue(int frame, float& valOut) const
|
||||
{
|
||||
zeus::CColor a = zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.a();
|
||||
return false;
|
||||
bool CREGetComponentAlpha::GetValue(int frame, float& valOut) const {
|
||||
zeus::CColor a = zeus::CColor::skBlack;
|
||||
x4_a->GetValue(frame, a);
|
||||
valOut = a.a();
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
} // namespace urde
|
||||
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