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Player reflection and other imps
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@@ -2,4 +2,35 @@
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namespace urde
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void CWeaponMgr::Add(TUniqueId, EWeaponType)
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}
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void CWeaponMgr::Remove(TUniqueId)
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}
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void CWeaponMgr::IncrCount(TUniqueId, EWeaponType)
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}
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void CWeaponMgr::DecrCount(TUniqueId, EWeaponType)
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}
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s32 CWeaponMgr::GetNumActive(TUniqueId, EWeaponType) const
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{
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return 0;
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}
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s32 CWeaponMgr::GetIndex(TUniqueId) const
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{
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return 0;
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}
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}
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Reference in New Issue
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