#include "Specter/RootView.hpp" namespace Specter { void RootView::setWindow(boo::IWindow* window, float userScale) { window->setCallback(this); m_window = window; m_scale = window->getVirtualPixelFactor() * userScale; } void RootView::resized(const boo::SWindowRect& rect) { } void RootView::mouseDown(const boo::SWindowCoord& coord, boo::EMouseButton button, boo::EModifierKey mods) { } void RootView::mouseUp(const boo::SWindowCoord& coord, boo::EMouseButton button, boo::EModifierKey mods) { } void RootView::mouseMove(const boo::SWindowCoord& coord) { } void RootView::mouseEnter(const boo::SWindowCoord& coord) { } void RootView::mouseLeave(const boo::SWindowCoord& coord) { } void RootView::scroll(const boo::SWindowCoord& coord, const boo::SScrollDelta& scroll) { } void RootView::touchDown(const boo::STouchCoord& coord, uintptr_t tid) { } void RootView::touchUp(const boo::STouchCoord& coord, uintptr_t tid) { } void RootView::touchMove(const boo::STouchCoord& coord, uintptr_t tid) { } void RootView::charKeyDown(unsigned long charCode, boo::EModifierKey mods, bool isRepeat) { } void RootView::charKeyUp(unsigned long charCode, boo::EModifierKey mods) { } void RootView::specialKeyDown(boo::ESpecialKey key, boo::EModifierKey mods, bool isRepeat) { } void RootView::specialKeyUp(boo::ESpecialKey key, boo::EModifierKey mods) { } void RootView::modKeyDown(boo::EModifierKey mod, bool isRepeat) { } void RootView::modKeyUp(boo::EModifierKey mod) { } void RootView::draw(boo::IGraphicsCommandQueue* gfxQ) { } }