#ifndef __URDE_CSAVEUITOUCHBAR_HPP__ #define __URDE_CSAVEUITOUCHBAR_HPP__ #include #include #include namespace urde { namespace MP1 { class CSaveGameScreenTouchBar { public: virtual ~CSaveGameScreenTouchBar() = default; virtual int PopOption(); virtual void SetUIOpts(const std::u16string& opt0, const std::u16string& opt1, const std::u16string& opt2); }; std::unique_ptr NewSaveUITouchBar(); } } #endif // __URDE_CSAVEUITOUCHBAR_HPP__