#include "Runtime/Graphics/Shaders/CAABoxShader.hpp" #include #include #include "Runtime/Graphics/CGraphics.hpp" #include "CAABoxShader.cpp.hshhead" namespace urde { using namespace hsh::pipeline; template struct CAABoxShaderPipeline : pipeline, ERglBlendModeAttachment, ERglCullModeAttachment, ERglDepthCompareAttachment, depth_write> { CAABoxShaderPipeline(hsh::vertex_buffer vbo, hsh::uniform_buffer uniBuf) { this->position = uniBuf->m_xf * hsh::float4(vbo->m_pos, 1.f); this->color_out[0] = uniBuf->m_color; } }; template struct CAABoxShaderPipeline; constexpr size_t VertexCount = 34; CAABoxShader::CAABoxShader(const zeus::CAABox& aabb) { const std::array verts{{ {{aabb.max.x(), aabb.max.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.min.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.max.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.min.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.min.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.max.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.max.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.max.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.max.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.max.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.max.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.max.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.max.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.min.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.max.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.min.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.min.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.min.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.min.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.min.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.min.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.min.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.min.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.min.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.min.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.min.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.max.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.max.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.max.y(), aabb.max.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.min.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.min.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.min.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.min.x(), aabb.max.y(), aabb.min.z()}}, {{aabb.max.x(), aabb.max.y(), aabb.min.z()}}, }}; m_vbo = hsh::create_vertex_buffer(verts); m_uniBuf = hsh::create_dynamic_uniform_buffer(); m_dataBind.hsh_bind(CAABoxShaderPipeline(m_vbo.get(), m_uniBuf.get())); } void CAABoxShader::draw(const zeus::CColor& color) { SCOPED_GRAPHICS_DEBUG_GROUP("CAABoxShader::draw", zeus::skMagenta); m_uniform.m_xf = CGraphics::GetPerspectiveProjectionMatrix(true) * CGraphics::g_GXModelView.toMatrix4f(); m_uniform.m_color = color; m_uniBuf.load(m_uniform); m_dataBind.draw(0, VertexCount); } } // namespace urde