#include "CFrontEndUITouchBar.hpp" namespace urde { CFrontEndUITouchBar::~CFrontEndUITouchBar() {} void CFrontEndUITouchBar::SetPhase(EPhase ph) {} void CFrontEndUITouchBar::SetFileSelectPhase(const SFileSelectDetail details[3], bool eraseGame, bool galleryActive) {} CFrontEndUITouchBar::EAction CFrontEndUITouchBar::PopAction() { return EAction::None; } #ifndef __APPLE__ std::unique_ptr NewFrontEndUITouchBar() { return std::make_unique(); } #endif }