#include "CFrustumPlanes.hpp" namespace urde { CFrustumPlanes::CFrustumPlanes(const zeus::CTransform& cameraXf, float, float, float, bool, float) { } bool CFrustumPlanes::PointInFrustumPlanes(const zeus::CVector3f& point) const { return false; } bool CFrustumPlanes::SphereInFrustumPlanes(const zeus::CSphere& sphere) const { return false; } bool CFrustumPlanes::BoxInFrustumPlanes(const zeus::CAABox& box) const { return false; } bool CFrustumPlanes::BoxInFrustumPlanes(const rstl::optional_object& box) const { return false; } }