#ifndef __URDE_CSAVEUITOUCHBAR_HPP__ #define __URDE_CSAVEUITOUCHBAR_HPP__ #include #include #include namespace urde::MP1 { class CSaveGameScreenTouchBar { public: virtual ~CSaveGameScreenTouchBar() = default; virtual int PopOption(); virtual void SetUIOpts(std::u16string_view opt0, std::u16string_view opt1, std::u16string_view opt2); }; std::unique_ptr NewSaveUITouchBar(); } #endif // __URDE_CSAVEUITOUCHBAR_HPP__