#include "Runtime/MP1/CSaveGameScreenTouchBar.hpp" namespace metaforce::MP1 { int CSaveGameScreenTouchBar::PopOption() { return -1; } void CSaveGameScreenTouchBar::SetUIOpts(std::u16string_view opt0, std::u16string_view opt1, std::u16string_view opt2) {} #ifndef __APPLE__ std::unique_ptr<CSaveGameScreenTouchBar> NewSaveUITouchBar() { return std::make_unique<CSaveGameScreenTouchBar>(); } #endif } // namespace metaforce::MP1