#include "Runtime/MP1/CSaveGameScreenTouchBar.hpp"

namespace metaforce::MP1 {

int CSaveGameScreenTouchBar::PopOption() { return -1; }
void CSaveGameScreenTouchBar::SetUIOpts(std::u16string_view opt0, std::u16string_view opt1, std::u16string_view opt2) {}

#ifndef __APPLE__
std::unique_ptr<CSaveGameScreenTouchBar> NewSaveUITouchBar() { return std::make_unique<CSaveGameScreenTouchBar>(); }
#endif

} // namespace metaforce::MP1