#include "COptionsScreen.hpp" namespace urde { namespace MP1 { COptionsScreen::COptionsScreen(const CStateManager& mgr, CGuiFrame& frame, const CStringTable& pauseStrg) : CPauseScreenBase(mgr, frame, pauseStrg) { } bool COptionsScreen::VReady() const { return true; } void COptionsScreen::VActivate() const { } u32 COptionsScreen::GetRightTableCount() const { return 0; } } }