#include "Specter/Control.hpp" namespace Specter { Control::Control(ViewResources& res, View& parentView, std::unique_ptr&& controlBinding) : View(res, parentView), m_controlBinding(std::move(controlBinding)) {} void Control::setControlBinding(std::unique_ptr&& controlBinding) { m_controlBinding = std::move(controlBinding); } void Control::mouseDown(const boo::SWindowCoord&, boo::EMouseButton, boo::EModifierKey) { } void Control::mouseUp(const boo::SWindowCoord&, boo::EMouseButton, boo::EModifierKey) { } void Control::mouseEnter(const boo::SWindowCoord&) { } void Control::mouseLeave(const boo::SWindowCoord&) { } }