#include "CIOWinManager.hpp" #include "CArchitectureMessage.hpp" namespace Retro { bool CIOWinManager::OnIOWinMessage(const CArchitectureMessage& msg) { switch (msg.GetType()) { case MsgChangeIOWinPriority: { const CArchMsgParmInt32Int32VoidPtr& parm = MakeMsg::GetParmChangeIOWinPriority(msg); } default: break; } return false; } }