#include "CSaveGameScreenTouchBar.hpp" namespace urde { namespace MP1 { int CSaveGameScreenTouchBar::PopOption() { return -1; } void CSaveGameScreenTouchBar::SetUIOpts(const std::u16string& opt0, const std::u16string& opt1, const std::u16string& opt2) {} #ifndef __APPLE__ std::unique_ptr NewSaveUITouchBar() { return std::make_unique(); } #endif } }