#pragma once //#include "boo/graphicsdev/IGraphicsDataFactory.hpp" namespace metaforce::MP1 { class CNESShader { public: static void Initialize(); static void Shutdown(); // static boo::ObjToken BuildShaderDataBinding(boo::IGraphicsDataFactory::Context& ctx, // boo::ObjToken vbo, // boo::ObjToken uniBuf, // boo::ObjToken tex); // // static boo::ObjToken g_Pipeline; }; } // namespace metaforce::MP1