#ifndef __URDE_CSIMPLESHADOW_HPP__ #define __URDE_CSIMPLESHADOW_HPP__ namespace urde { class CTexture; class CSimpleShadow { public: CSimpleShadow() = default; CSimpleShadow(float, float, float, float); void Render(const CTexture* tex) const; }; } #endif // __URDE_CSIMPLESHADOW_HPP__