#ifndef _CMEMORYSYS #define _CMEMORYSYS #include "types.h" #include "Kyoto/Alloc/CMemory.hpp" #include "Kyoto/Alloc/IAllocator.hpp" class CMemorySys { public: CMemorySys(COsContext&, IAllocator&); ~CMemorySys(); static IAllocator& GetGameAllocator(); private: uchar x0_unk; }; #endif // _CMEMORYSYS