#ifndef _CSPAWNSYSTEMKEYFRAMEDATA #define _CSPAWNSYSTEMKEYFRAMEDATA #include #include class CInputStream; class CSpawnSystemKeyframeData { public: class CSpawnSystemKeyframeInfo { public: CSpawnSystemKeyframeInfo(CInputStream& in); }; CSpawnSystemKeyframeData(CInputStream& in); ~CSpawnSystemKeyframeData() {} private: int mUnknown1; int mUnknown2; int mEndFrame; int mUnknown3; rstl::vector< rstl::pair< uint, rstl::vector< CSpawnSystemKeyframeInfo > > > mFrames; }; #endif // _CSPAWNSYSTEMKEYFRAMEDATA