#ifndef _CAUXWEAPON #define _CAUXWEAPON #include "types.h" #include "MetroidPrime/TGameTypes.hpp" class CAuxWeapon { public: explicit CAuxWeapon(TUniqueId playerId); bool IsComboFxActive(const CStateManager& mgr) const; private: uchar x0_pad[0x84]; }; CHECK_SIZEOF(CAuxWeapon, 0x84) #endif // _CAUXWEAPON