[[stage(compute)]] fn main() { var m : mat3x3<f32> = mat3x3<f32>(vec3<f32>(1., 2., 3.), vec3<f32>(4., 5., 6.), vec3<f32>(7., 8., 9.)); let v : ptr<function, vec3<f32>> = &m[1]; *v = vec3<f32>(5., 5., 5.); }