OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %Array "Array" OpMemberName %Array 0 "values" OpName %a "a" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "zero" OpName %_ "" OpName %b "b" OpName %one "one" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpMemberDecorate %Array 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %buf0 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %10 RelaxedPrecision OpDecorate %11 RelaxedPrecision OpDecorate %12 RelaxedPrecision OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %14 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %_arr_int_uint_2 = OpTypeArray %int %uint_2 %Array = OpTypeStruct %_arr_int_uint_2 %_ptr_Function_Array = OpTypePointer Function %Array %int_0 = OpConstant %int 0 %buf0 = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_0 = OpConstant %float 0 %bool = OpTypeBool %float_1 = OpConstant %float 1 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %main = OpFunction %void None %14 %32 = OpLabel %a = OpVariable %_ptr_Function_Array Function %b = OpVariable %_ptr_Function_Array Function %one = OpVariable %_ptr_Function_float Function %33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %10 = OpLoad %int %33 %34 = OpAccessChain %_ptr_Function_int %a %int_0 %10 OpStore %34 %int_1 %35 = OpLoad %Array %a OpStore %b %35 OpStore %one %float_0 %36 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %11 = OpLoad %int %36 %37 = OpAccessChain %_ptr_Function_int %b %int_0 %11 %12 = OpLoad %int %37 %38 = OpIEqual %bool %12 %int_1 OpSelectionMerge %39 None OpBranchConditional %38 %40 %39 %40 = OpLabel OpStore %one %float_1 OpBranch %39 %39 = OpLabel %41 = OpLoad %float %one %42 = OpCompositeConstruct %v4float %41 %float_0 %float_0 %float_1 OpStore %_GLF_color %42 OpReturn OpFunctionEnd