OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %a "a" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "four" OpName %_ "" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_2 = OpConstant %float 2 %float_1 = OpConstant %float 1 %buf0 = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %float_7_9000001 = OpConstant %float 7.9000001 %bool = OpTypeBool %float_8_10000038 = OpConstant %float 8.10000038 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_0 = OpConstant %float 0 %23 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %24 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %main = OpFunction %void None %8 %25 = OpLabel %a = OpVariable %_ptr_Function_float Function %26 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %27 = OpLoad %float %26 %28 = OpFDiv %float %float_1 %27 %29 = OpFDiv %float %float_2 %28 OpStore %a %29 %30 = OpLoad %float %a %31 = OpFOrdGreaterThan %bool %30 %float_7_9000001 %32 = OpLoad %float %a %33 = OpFOrdLessThan %bool %32 %float_8_10000038 %34 = OpLogicalAnd %bool %31 %33 OpSelectionMerge %35 None OpBranchConditional %34 %36 %37 %36 = OpLabel OpStore %_GLF_color %23 OpBranch %35 %37 = OpLabel OpStore %_GLF_color %24 OpBranch %35 %35 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd