OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %a "a" OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "_GLF_uniform_float_values" OpName %_ "" OpName %b "b" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpName %buf1 "buf1" OpMemberName %buf1 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %__0 "" OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %_arr_float_uint_4 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %_GLF_color Location 0 OpDecorate %_arr_int_uint_2 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %buf1 0 Offset 0 OpDecorate %buf1 Block OpDecorate %__0 DescriptorSet 0 OpDecorate %__0 Binding 1 %void = OpTypeVoid %14 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %uint_4 = OpConstant %uint 4 %_arr_float_uint_4 = OpTypeArray %float %uint_4 %buf0 = OpTypeStruct %_arr_float_uint_4 %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %bool = OpTypeBool %int_2 = OpConstant %int 2 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %int_1 = OpConstant %int 1 %int_3 = OpConstant %int 3 %v3float = OpTypeVector %float 3 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint_2 = OpConstant %uint 2 %_arr_int_uint_2 = OpTypeArray %int %uint_2 %buf1 = OpTypeStruct %_arr_int_uint_2 %_ptr_Uniform_buf1 = OpTypePointer Uniform %buf1 %__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf1 Uniform %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %main = OpFunction %void None %14 %37 = OpLabel %a = OpVariable %_ptr_Function_int Function %b = OpVariable %_ptr_Function_float Function %38 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1 %39 = OpLoad %float %38 %40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0 %41 = OpLoad %float %40 %42 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %39 %41 %43 = OpSelect %int %42 %int_0 %int_2 OpStore %a %43 %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_1 %45 = OpLoad %float %44 %46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_2 %47 = OpLoad %float %46 %48 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_3 %49 = OpLoad %float %48 %50 = OpCompositeConstruct %v3float %45 %47 %49 %51 = OpLoad %int %a %52 = OpVectorExtractDynamic %float %50 %51 OpStore %b %52 %53 = OpLoad %float %b %54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_1 %55 = OpLoad %float %54 %56 = OpFOrdEqual %bool %53 %55 OpSelectionMerge %57 None OpBranchConditional %56 %58 %59 %58 = OpLabel %60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_0 %61 = OpLoad %int %60 %62 = OpConvertSToF %float %61 %63 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_1 %64 = OpLoad %int %63 %65 = OpConvertSToF %float %64 %66 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_1 %67 = OpLoad %int %66 %68 = OpConvertSToF %float %67 %69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_0 %70 = OpLoad %int %69 %71 = OpConvertSToF %float %70 %72 = OpCompositeConstruct %v4float %62 %65 %68 %71 OpStore %_GLF_color %72 OpBranch %57 %59 = OpLabel %73 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_0 %74 = OpLoad %int %73 %75 = OpConvertSToF %float %74 %76 = OpCompositeConstruct %v4float %75 %75 %75 %75 OpStore %_GLF_color %76 OpBranch %57 %57 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd