; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 33 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %S_std140 "S_std140" OpMemberName %S_std140 0 "matrix_0" OpMemberName %S_std140 1 "matrix_1" OpMemberName %S_std140 2 "matrix_2" OpMemberName %S_std140 3 "vector" OpName %data "data" OpName %load_data_matrix "load_data_matrix" OpName %main "main" OpDecorate %S_std140 Block OpMemberDecorate %S_std140 0 Offset 0 OpMemberDecorate %S_std140 1 Offset 8 OpMemberDecorate %S_std140 2 Offset 16 OpMemberDecorate %S_std140 3 Offset 32 OpDecorate %data NonWritable OpDecorate %data DescriptorSet 0 OpDecorate %data Binding 0 %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %S_std140 = OpTypeStruct %v2float %v2float %v2float %v3float %_ptr_Uniform_S_std140 = OpTypePointer Uniform %S_std140 %data = OpVariable %_ptr_Uniform_S_std140 Uniform %mat3v2float = OpTypeMatrix %v2float 3 %7 = OpTypeFunction %mat3v2float %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Uniform_v2float = OpTypePointer Uniform %v2float %uint_1 = OpConstant %uint 1 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %void = OpTypeVoid %23 = OpTypeFunction %void %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_ptr_Uniform_v3float = OpTypePointer Uniform %v3float %load_data_matrix = OpFunction %mat3v2float None %7 %10 = OpLabel %14 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %data %uint_0 %15 = OpLoad %v2float %14 %17 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %data %uint_1 %18 = OpLoad %v2float %17 %20 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %data %uint_2 %21 = OpLoad %v2float %20 %22 = OpCompositeConstruct %mat3v2float %15 %18 %21 OpReturnValue %22 OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %23 %26 = OpLabel %27 = OpFunctionCall %mat3v2float %load_data_matrix %30 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v3float %data %uint_3 %31 = OpLoad %v3float %30 %32 = OpMatrixTimesVector %v2float %27 %31 OpReturn OpFunctionEnd