; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 83 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %vUV_1 %value OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %vUV_1 "vUV_1" OpName %value "value" OpName %Sampler "Sampler" OpName %randomTexture "randomTexture" OpName %depthTexture "depthTexture" OpName %main_inner "main_inner" OpName %vUV "vUV" OpName %i "i" OpName %main "main" OpDecorate %vUV_1 Location 0 OpDecorate %value Location 0 OpDecorate %Sampler DescriptorSet 0 OpDecorate %Sampler Binding 0 OpDecorate %randomTexture DescriptorSet 0 OpDecorate %randomTexture Binding 1 OpDecorate %depthTexture DescriptorSet 0 OpDecorate %depthTexture Binding 2 %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float %vUV_1 = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %8 = OpConstantNull %v4float %value = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %8 %11 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_11 = OpTypePointer UniformConstant %11 %Sampler = OpVariable %_ptr_UniformConstant_11 UniformConstant %14 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_14 = OpTypePointer UniformConstant %14 %randomTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_14 UniformConstant %depthTexture = OpVariable %_ptr_UniformConstant_14 UniformConstant %16 = OpTypeFunction %v4float %v2float %23 = OpTypeSampledImage %14 %v3float = OpTypeVector %float 3 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %31 = OpConstantNull %int %int_1 = OpConstant %int 1 %bool = OpTypeBool %float_0 = OpConstant %float 0 %float_1 = OpConstant %float 1 %76 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 %void = OpTypeVoid %77 = OpTypeFunction %void %main_inner = OpFunction %v4float None %16 %vUV = OpFunctionParameter %v2float %19 = OpLabel %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %31 %21 = OpLoad %11 %Sampler %22 = OpLoad %14 %randomTexture %24 = OpSampledImage %23 %22 %21 %20 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %24 %vUV %26 = OpVectorShuffle %v3float %20 %20 0 1 2 OpStore %i %int_0 OpBranch %32 %32 = OpLabel OpLoopMerge %33 %34 None OpBranch %35 %35 = OpLabel %36 = OpLoad %int %i %38 = OpSLessThan %bool %36 %int_1 OpSelectionMerge %40 None OpBranchConditional %38 %41 %42 %41 = OpLabel OpBranch %40 %42 = OpLabel OpBranch %33 %40 = OpLabel %43 = OpCompositeExtract %float %26 0 %44 = OpCompositeConstruct %v3float %43 %43 %43 %45 = OpCompositeExtract %float %44 0 %47 = OpFOrdLessThan %bool %45 %float_0 OpSelectionMerge %48 None OpBranchConditional %47 %48 %49 %49 = OpLabel %50 = OpCompositeExtract %float %44 1 %51 = OpFOrdLessThan %bool %50 %float_0 OpBranch %48 %48 = OpLabel %52 = OpPhi %bool %47 %40 %51 %49 OpSelectionMerge %53 None OpBranchConditional %52 %53 %54 %54 = OpLabel %55 = OpCompositeExtract %float %44 0 %57 = OpFOrdGreaterThan %bool %55 %float_1 OpBranch %53 %53 = OpLabel %58 = OpPhi %bool %52 %48 %57 %54 OpSelectionMerge %59 None OpBranchConditional %58 %59 %60 %60 = OpLabel %61 = OpCompositeExtract %float %44 1 %62 = OpFOrdGreaterThan %bool %61 %float_1 OpBranch %59 %59 = OpLabel %63 = OpPhi %bool %58 %53 %62 %60 OpSelectionMerge %64 None OpBranchConditional %63 %65 %64 %65 = OpLabel %66 = OpLoad %int %i %67 = OpIAdd %int %66 %int_1 OpStore %i %67 OpBranch %34 %64 = OpLabel %69 = OpLoad %11 %Sampler %70 = OpLoad %14 %depthTexture %71 = OpSampledImage %23 %70 %69 %72 = OpVectorShuffle %v2float %44 %44 0 1 %68 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %71 %72 %73 = OpCompositeExtract %float %68 0 %74 = OpLoad %int %i %75 = OpIAdd %int %74 %int_1 OpStore %i %75 OpBranch %34 %34 = OpLabel OpBranch %32 %33 = OpLabel OpReturnValue %76 OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %77 %80 = OpLabel %82 = OpLoad %v2float %vUV_1 %81 = OpFunctionCall %v4float %main_inner %82 OpStore %value %81 OpReturn OpFunctionEnd