; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 44 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %tint_symbol %tint_symbol_2 OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord" OpName %x_GLF_color "x_GLF_color" OpName %tint_symbol "tint_symbol" OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2" OpName %main_1 "main_1" OpName %main_out "main_out" OpMemberName %main_out 0 "x_GLF_color_1" OpName %tint_symbol_3 "tint_symbol_3" OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1" OpName %main "main" OpDecorate %tint_symbol BuiltIn FragCoord OpDecorate %tint_symbol_2 Location 0 OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float %5 = OpConstantNull %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5 %x_GLF_color = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %5 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %tint_symbol = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %tint_symbol_2 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5 %void = OpTypeVoid %11 = OpTypeFunction %void %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Private_float = OpTypePointer Private %float %float_0 = OpConstant %float 0 %bool = OpTypeBool %true = OpConstantTrue %bool %float_1 = OpConstant %float 1 %29 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %30 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %main_out = OpTypeStruct %v4float %31 = OpTypeFunction %void %main_out %main_1 = OpFunction %void None %11 %14 = OpLabel %18 = OpAccessChain %_ptr_Private_float %gl_FragCoord %uint_0 %19 = OpLoad %float %18 %21 = OpFOrdLessThan %bool %19 %float_0 %24 = OpLogicalOr %bool %21 %true OpSelectionMerge %25 None OpBranchConditional %24 %26 %27 %26 = OpLabel OpStore %x_GLF_color %29 OpBranch %25 %27 = OpLabel OpStore %x_GLF_color %30 OpBranch %25 %25 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %tint_symbol_3 = OpFunction %void None %31 %tint_symbol_1 = OpFunctionParameter %main_out %35 = OpLabel %36 = OpCompositeExtract %v4float %tint_symbol_1 0 OpStore %tint_symbol_2 %36 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %11 %38 = OpLabel %39 = OpLoad %v4float %tint_symbol OpStore %gl_FragCoord %39 %40 = OpFunctionCall %void %main_1 %42 = OpLoad %v4float %x_GLF_color %43 = OpCompositeConstruct %main_out %42 %41 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_3 %43 OpReturn OpFunctionEnd