; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 64 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %x_10 "x_10" OpName %x_20 "x_20" OpName %x_30 "x_30" OpName %main_1 "main_1" OpName %main "main" OpDecorate %x_10 DescriptorSet 0 OpDecorate %x_10 Binding 0 OpDecorate %x_20 DescriptorSet 2 OpDecorate %x_20 Binding 1 OpDecorate %x_30 DescriptorSet 0 OpDecorate %x_30 Binding 1 %3 = OpTypeSampler %_ptr_UniformConstant_3 = OpTypePointer UniformConstant %3 %x_10 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_3 UniformConstant %float = OpTypeFloat 32 %6 = OpTypeImage %float 2D 1 1 0 1 Unknown %_ptr_UniformConstant_6 = OpTypePointer UniformConstant %6 %x_20 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_6 UniformConstant %_ptr_UniformConstant_3_0 = OpTypePointer UniformConstant %3 %x_30 = OpVariable %_ptr_UniformConstant_3_0 UniformConstant %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %float_1 = OpConstant %float 1 %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_2 = OpConstant %float 2 %17 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_2 %18 = OpConstantComposite %v2float %float_2 %float_1 %v3float = OpTypeVector %float 3 %float_3 = OpConstant %float 3 %21 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3 %v4float = OpTypeVector %float 4 %float_4 = OpConstant %float 4 %24 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %int = OpTypeInt 32 1 %int_1 = OpConstant %int 1 %v2int = OpTypeVector %int 2 %int_2 = OpConstant %int 2 %29 = OpConstantComposite %v2int %int_1 %int_2 %v3int = OpTypeVector %int 3 %int_3 = OpConstant %int 3 %32 = OpConstantComposite %v3int %int_1 %int_2 %int_3 %v4int = OpTypeVector %int 4 %int_4 = OpConstant %int 4 %35 = OpConstantComposite %v4int %int_1 %int_2 %int_3 %int_4 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_1 = OpConstant %uint 1 %v2uint = OpTypeVector %uint 2 %uint_2 = OpConstant %uint 2 %40 = OpConstantComposite %v2uint %uint_1 %uint_2 %v3uint = OpTypeVector %uint 3 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %43 = OpConstantComposite %v3uint %uint_1 %uint_2 %uint_3 %v4uint = OpTypeVector %uint 4 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %46 = OpConstantComposite %v4uint %uint_1 %uint_2 %uint_3 %uint_4 %50 = OpTypeSampledImage %6 %float_0_200000003 = OpConstant %float 0.200000003 %60 = OpConstantComposite %v2int %int_3 %int_4 %main_1 = OpFunction %void None %10 %13 = OpLabel %48 = OpLoad %3 %x_10 %49 = OpLoad %6 %x_20 %51 = OpSampledImage %50 %49 %48 %52 = OpVectorShuffle %v2float %21 %21 0 1 %53 = OpCompositeExtract %float %52 0 %54 = OpCompositeExtract %float %52 1 %57 = OpCompositeExtract %float %21 2 %56 = OpConvertFToS %int %57 %55 = OpConvertSToF %float %56 %58 = OpCompositeConstruct %v3float %53 %54 %55 %47 = OpImageSampleDrefImplicitLod %float %51 %58 %float_0_200000003 ConstOffset %60 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %10 %62 = OpLabel %63 = OpFunctionCall %void %main_1 OpReturn OpFunctionEnd