; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 50 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %main "main" %x_1_1_1 %x_1_2_1 %x_1_3_1 %x_2_1_1 %vertex_point_size OpName %x_1_1_1 "x_1_1_1" OpName %x_1_2_1 "x_1_2_1" OpName %x_1_3_1 "x_1_3_1" OpName %x_2_1_1 "x_2_1_1" OpName %vertex_point_size "vertex_point_size" OpName %x_1 "x_1" OpName %x_2 "x_2" OpName %main_1 "main_1" OpName %main_out "main_out" OpMemberName %main_out 0 "x_1_1" OpMemberName %main_out 1 "x_1_2" OpMemberName %main_out 2 "x_1_3" OpMemberName %main_out 3 "x_2_1" OpName %main_inner "main_inner" OpName %main "main" OpDecorate %x_1_1_1 Location 4 OpDecorate %x_1_2_1 Location 5 OpDecorate %x_1_3_1 Location 6 OpDecorate %x_2_1_1 BuiltIn Position OpDecorate %vertex_point_size BuiltIn PointSize OpDecorate %_arr_float_uint_3 ArrayStride 4 OpMemberDecorate %main_out 0 Offset 0 OpMemberDecorate %main_out 1 Offset 4 OpMemberDecorate %main_out 2 Offset 8 OpMemberDecorate %main_out 3 Offset 16 %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %4 = OpConstantNull %float %x_1_1_1 = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4 %x_1_2_1 = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4 %x_1_3_1 = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %10 = OpConstantNull %v4float %x_2_1_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %10 %vertex_point_size = OpVariable %_ptr_Output_float Output %4 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_3 = OpConstant %uint 3 %_arr_float_uint_3 = OpTypeArray %float %uint_3 %_ptr_Private__arr_float_uint_3 = OpTypePointer Private %_arr_float_uint_3 %17 = OpConstantNull %_arr_float_uint_3 %x_1 = OpVariable %_ptr_Private__arr_float_uint_3 Private %17 %_ptr_Private_v4float = OpTypePointer Private %v4float %x_2 = OpVariable %_ptr_Private_v4float Private %10 %void = OpTypeVoid %20 = OpTypeFunction %void %main_out = OpTypeStruct %float %float %float %v4float %24 = OpTypeFunction %main_out %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Private_float = OpTypePointer Private %float %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %float_1 = OpConstant %float 1 %main_1 = OpFunction %void None %20 %23 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd %main_inner = OpFunction %main_out None %24 %27 = OpLabel %28 = OpFunctionCall %void %main_1 %32 = OpAccessChain %_ptr_Private_float %x_1 %int_0 %33 = OpLoad %float %32 %35 = OpAccessChain %_ptr_Private_float %x_1 %int_1 %36 = OpLoad %float %35 %38 = OpAccessChain %_ptr_Private_float %x_1 %int_2 %39 = OpLoad %float %38 %40 = OpLoad %v4float %x_2 %41 = OpCompositeConstruct %main_out %33 %36 %39 %40 OpReturnValue %41 OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %20 %43 = OpLabel %44 = OpFunctionCall %main_out %main_inner %45 = OpCompositeExtract %float %44 0 OpStore %x_1_1_1 %45 %46 = OpCompositeExtract %float %44 1 OpStore %x_1_2_1 %46 %47 = OpCompositeExtract %float %44 2 OpStore %x_1_3_1 %47 %48 = OpCompositeExtract %v4float %44 3 OpStore %x_2_1_1 %48 OpStore %vertex_point_size %float_1 OpReturn OpFunctionEnd