OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %a "a" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "zero" OpName %_ "" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %buf0 = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %bool = OpTypeBool %int_1 = OpConstant %int 1 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_1 = OpConstant %float 1 %float_0 = OpConstant %float 0 %21 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %22 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %main = OpFunction %void None %8 %23 = OpLabel %a = OpVariable %_ptr_Function_int Function %24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %25 = OpLoad %int %24 OpStore %a %25 %26 = OpLoad %int %a %27 = OpIEqual %bool %26 %int_0 OpSelectionMerge %28 None OpBranchConditional %27 %29 %30 %29 = OpLabel %31 = OpLoad %int %a %32 = OpIAdd %int %31 %int_1 OpStore %a %32 OpBranch %28 %30 = OpLabel %33 = OpLoad %int %a %34 = OpIAdd %int %33 %int_1 OpStore %a %34 OpBranch %28 %28 = OpLabel %35 = OpLoad %int %a %36 = OpIEqual %bool %35 %int_1 OpSelectionMerge %37 None OpBranchConditional %36 %38 %39 %38 = OpLabel OpStore %_GLF_color %21 OpBranch %37 %39 = OpLabel OpStore %_GLF_color %22 OpBranch %37 %37 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd