; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 35 ; Schema: 0 OpCapability Shader %8 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint GLCompute %main "main" OpExecutionMode %main LocalSize 1 1 1 OpName %main "main" %void = OpTypeVoid %1 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %9 = OpConstantNull %v4float %float_1 = OpConstant %float 1 %12 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_3 = OpConstant %float 3 %float_4 = OpConstant %float 4 %17 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %v3float = OpTypeVector %float 3 %20 = OpConstantNull %v3float %22 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1 %24 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3 %v2float = OpTypeVector %float 2 %27 = OpConstantNull %v2float %29 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1 %31 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_2 %main = OpFunction %void None %1 %4 = OpLabel %5 = OpExtInst %v4float %8 Degrees %9 %10 = OpExtInst %v4float %8 Degrees %12 %13 = OpExtInst %v4float %8 Degrees %17 %18 = OpExtInst %v3float %8 Degrees %20 %21 = OpExtInst %v3float %8 Degrees %22 %23 = OpExtInst %v3float %8 Degrees %24 %25 = OpExtInst %v2float %8 Degrees %27 %28 = OpExtInst %v2float %8 Degrees %29 %30 = OpExtInst %v2float %8 Degrees %31 %32 = OpExtInst %float %8 Degrees %float_1 %33 = OpExtInst %float %8 Degrees %float_2 %34 = OpExtInst %float %8 Degrees %float_3 OpReturn OpFunctionEnd