#version 310 es layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in; void unused_entry_point() { return; } int i(int x) { return ~(x); } uint u(uint x) { return ~(x); } ivec4 vi(ivec4 x) { return ~(x); } uvec4 vu(uvec4 x) { return ~(x); }