; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 31 ; Schema: 0 OpCapability Shader OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %frag_main "frag_main" %tint_symbol_1 OpExecutionMode %frag_main OriginUpperLeft OpName %tint_symbol_1 "tint_symbol_1" OpName %tint_symbol_2 "tint_symbol_2" OpName %tint_symbol "tint_symbol" OpName %frag_main "frag_main" OpName %b "b" OpName %v "v" OpDecorate %tint_symbol_1 Location 0 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %5 = OpConstantNull %v4float %tint_symbol_1 = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %5 %void = OpTypeVoid %6 = OpTypeFunction %void %v4float %11 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %17 = OpConstantNull %float %v3float = OpTypeVector %float 3 %_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float %23 = OpConstantNull %v3float %float_1 = OpConstant %float 1 %tint_symbol_2 = OpFunction %void None %6 %tint_symbol = OpFunctionParameter %v4float %10 = OpLabel OpStore %tint_symbol_1 %tint_symbol OpReturn OpFunctionEnd %frag_main = OpFunction %void None %11 %13 = OpLabel %b = OpVariable %_ptr_Function_float Function %17 %v = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %23 OpStore %b %float_0 %19 = OpLoad %float %b %20 = OpCompositeConstruct %v3float %19 %19 %19 OpStore %v %20 %25 = OpLoad %v3float %v %26 = OpCompositeExtract %float %25 0 %27 = OpCompositeExtract %float %25 1 %28 = OpCompositeExtract %float %25 2 %30 = OpCompositeConstruct %v4float %26 %27 %28 %float_1 %24 = OpFunctionCall %void %tint_symbol_2 %30 OpReturn OpFunctionEnd