OpCapability Shader
          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
               OpMemoryModel Logical GLSL450
               OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord %_GLF_color
               OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
               OpSource ESSL 310
               OpName %main "main"
               OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
               OpName %buf0 "buf0"
               OpMemberName %buf0 0 "one"
               OpName %_ ""
               OpName %_GLF_color "_GLF_color"
               OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord
               OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
               OpDecorate %buf0 Block
               OpDecorate %_ DescriptorSet 0
               OpDecorate %_ Binding 0
               OpDecorate %_GLF_color Location 0
       %void = OpTypeVoid
          %8 = OpTypeFunction %void
      %float = OpTypeFloat 32
    %float_3 = OpConstant %float 3
    %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
       %uint = OpTypeInt 32 0
     %uint_0 = OpConstant %uint 0
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
    %float_1 = OpConstant %float 1
    %float_2 = OpConstant %float 2
       %buf0 = OpTypeStruct %float
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
          %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
        %int = OpTypeInt 32 1
      %int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
       %bool = OpTypeBool
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
 %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
    %float_0 = OpConstant %float 0
         %25 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1
         %26 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
       %main = OpFunction %void None %8
         %27 = OpLabel
         %28 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0
         %29 = OpLoad %float %28
         %30 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0
         %31 = OpLoad %float %30
         %32 = OpFAdd %float %float_2 %31
         %33 = OpExtInst %float %1 FClamp %29 %float_1 %32
         %34 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %float_3 %33
               OpSelectionMerge %35 None
               OpBranchConditional %34 %36 %37
         %36 = OpLabel
               OpStore %_GLF_color %25
               OpBranch %35
         %37 = OpLabel
               OpStore %_GLF_color %26
               OpBranch %35
         %35 = OpLabel
               OpReturn
               OpFunctionEnd