OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %v1 "v1" OpName %v2 "v2" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %float_1 = OpConstant %float 1 %float_n1 = OpConstant %float -1 %13 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_n1 %float_0_400000006 = OpConstant %float 0.400000006 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %uint_1 = OpConstant %uint 1 %main = OpFunction %void None %7 %21 = OpLabel %v1 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %v2 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %v1 %13 %22 = OpLoad %v2float %v1 %23 = OpExtInst %v2float %1 Sinh %22 %24 = OpCompositeConstruct %v2float %float_0_400000006 %float_0_400000006 %25 = OpExtInst %v2float %1 Step %24 %23 OpStore %v2 %25 %26 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v2 %uint_0 %27 = OpLoad %float %26 %28 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v2 %uint_1 %29 = OpLoad %float %28 %30 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v2 %uint_1 %31 = OpLoad %float %30 %32 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %v2 %uint_0 %33 = OpLoad %float %32 %34 = OpCompositeConstruct %v4float %27 %29 %31 %33 OpStore %_GLF_color %34 OpReturn OpFunctionEnd