OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %a "a" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "one" OpName %_ "" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %buf0 = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %bool = OpTypeBool %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_1 = OpConstant %float 1 %float_0 = OpConstant %float 0 %22 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %23 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %main = OpFunction %void None %8 %24 = OpLabel %a = OpVariable %_ptr_Function_int Function OpStore %a %int_0 %25 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %26 = OpLoad %int %25 OpSelectionMerge %27 None OpSwitch %26 %28 2 %29 3 %29 4 %30 %28 = OpLabel OpStore %a %int_2 OpBranch %27 %29 = OpLabel OpStore %a %int_1 OpBranch %30 %30 = OpLabel OpBranch %27 %27 = OpLabel %31 = OpLoad %int %a %32 = OpIEqual %bool %31 %int_2 OpSelectionMerge %33 None OpBranchConditional %32 %34 %35 %34 = OpLabel OpStore %_GLF_color %22 OpBranch %33 %35 = OpLabel OpStore %_GLF_color %23 OpBranch %33 %33 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd