OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "one" OpName %_ "" OpDecorate %_GLF_color Location 0 OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_0 = OpConstant %float 0 %12 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %bool = OpTypeBool %buf0 = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %float_1 = OpConstant %float 1 %19 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 %20 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %main = OpFunction %void None %7 %21 = OpLabel OpStore %_GLF_color %12 %22 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %23 = OpLoad %float %22 %24 = OpFOrdLessThan %bool %23 %float_0 OpSelectionMerge %25 None OpBranchConditional %24 %26 %25 %26 = OpLabel %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %28 = OpLoad %float %27 %29 = OpFOrdLessThan %bool %28 %float_0 OpBranch %25 %25 = OpLabel %30 = OpPhi %bool %24 %21 %29 %26 OpSelectionMerge %31 None OpBranchConditional %30 %32 %33 %32 = OpLabel OpStore %_GLF_color %19 OpBranch %31 %33 = OpLabel OpStore %_GLF_color %20 OpBranch %31 %31 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd