; SPIR-V ; Version: 1.3 ; Generator: Google Tint Compiler; 0 ; Bound: 34 ; Schema: 0 OpCapability Shader %10 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint GLCompute %f "f" OpExecutionMode %f LocalSize 1 1 1 OpName %tint_extract_bits "tint_extract_bits" OpName %v "v" OpName %offset "offset" OpName %count "count" OpName %f_1 "f_1" OpName %v_0 "v" OpName %offset_1 "offset_1" OpName %count_0 "count" OpName %f "f" %uint = OpTypeInt 32 0 %v3uint = OpTypeVector %uint 3 %1 = OpTypeFunction %v3uint %v3uint %uint %uint %uint_32 = OpConstant %uint 32 %void = OpTypeVoid %16 = OpTypeFunction %void %20 = OpConstantNull %v3uint %_ptr_Function_v3uint = OpTypePointer Function %v3uint %23 = OpConstantNull %uint %_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint %tint_extract_bits = OpFunction %v3uint None %1 %v = OpFunctionParameter %v3uint %offset = OpFunctionParameter %uint %count = OpFunctionParameter %uint %8 = OpLabel %9 = OpExtInst %uint %10 UMin %offset %uint_32 %13 = OpIAdd %uint %9 %count %12 = OpExtInst %uint %10 UMin %uint_32 %13 %15 = OpISub %uint %12 %9 %14 = OpBitFieldUExtract %v3uint %v %9 %15 OpReturnValue %14 OpFunctionEnd %f_1 = OpFunction %void None %16 %19 = OpLabel %v_0 = OpVariable %_ptr_Function_v3uint Function %20 %offset_1 = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %23 %count_0 = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %23 OpStore %v_0 %20 OpStore %offset_1 %23 OpStore %count_0 %23 %27 = OpLoad %v3uint %v_0 %28 = OpLoad %uint %offset_1 %29 = OpLoad %uint %count_0 %30 = OpFunctionCall %v3uint %tint_extract_bits %27 %28 %29 OpReturn OpFunctionEnd %f = OpFunction %void None %16 %32 = OpLabel %33 = OpFunctionCall %void %f_1 OpReturn OpFunctionEnd