OpCapability Shader
          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
               OpMemoryModel Logical GLSL450
               OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color
               OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
               OpSource ESSL 310
               OpName %main "main"
               OpName %S "S"
               OpMemberName %S 0 "f0"
               OpMemberName %S 1 "f1"
               OpName %ll "ll"
               OpName %buf0 "buf0"
               OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch"
               OpName %_ ""
               OpName %sums "sums"
               OpName %_GLF_color "_GLF_color"
               OpMemberDecorate %S 0 RelaxedPrecision
               OpDecorate %9 RelaxedPrecision
               OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
               OpDecorate %buf0 Block
               OpDecorate %_ DescriptorSet 0
               OpDecorate %_ Binding 0
               OpDecorate %10 RelaxedPrecision
               OpDecorate %11 RelaxedPrecision
               OpDecorate %_GLF_color Location 0
               OpDecorate %12 RelaxedPrecision
               OpDecorate %13 RelaxedPrecision
       %void = OpTypeVoid
         %15 = OpTypeFunction %void
        %int = OpTypeInt 32 1
       %bool = OpTypeBool
     %v3bool = OpTypeVector %bool 3
          %S = OpTypeStruct %int %v3bool
%_ptr_Function_S = OpTypePointer Function %S
      %int_0 = OpConstant %int 0
       %true = OpConstantTrue %bool
         %22 = OpConstantComposite %v3bool %true %true %true
         %23 = OpConstantComposite %S %int_0 %22
      %float = OpTypeFloat 32
    %v2float = OpTypeVector %float 2
       %buf0 = OpTypeStruct %v2float
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
          %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
       %uint = OpTypeInt 32 0
     %uint_1 = OpConstant %uint 1
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
     %uint_9 = OpConstant %uint 9
%_arr_float_uint_9 = OpTypeArray %float %uint_9
%_ptr_Function__arr_float_uint_9 = OpTypePointer Function %_arr_float_uint_9
    %float_0 = OpConstant %float 0
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
      %int_1 = OpConstant %int 1
    %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
 %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
    %float_1 = OpConstant %float 1
       %main = OpFunction %void None %15
         %39 = OpLabel
         %ll = OpVariable %_ptr_Function_S Function
       %sums = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_9 Function
               OpStore %ll %23
               OpBranch %40
         %40 = OpLabel
               OpLoopMerge %41 %42 None
               OpBranch %43
         %43 = OpLabel
         %12 = OpLoad %S %ll
          %9 = OpCompositeExtract %int %12 0
         %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %uint_1
         %45 = OpLoad %float %44
         %46 = OpConvertFToS %int %45
         %47 = OpINotEqual %bool %9 %46
               OpBranchConditional %47 %48 %41
         %48 = OpLabel
         %49 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %sums %int_0
               OpStore %49 %float_0
               OpBranch %42
         %42 = OpLabel
         %13 = OpLoad %S %ll
         %10 = OpCompositeExtract %int %13 0
         %11 = OpIAdd %int %10 %int_1
         %50 = OpLoad %S %ll
         %51 = OpCompositeInsert %S %11 %50 0
               OpStore %ll %51
               OpBranch %40
         %41 = OpLabel
         %52 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %sums %int_0
         %53 = OpLoad %float %52
         %54 = OpCompositeConstruct %v2float %53 %53
         %55 = OpCompositeExtract %float %54 0
         %56 = OpCompositeExtract %float %54 1
         %57 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %55 %56 %float_1
               OpStore %_GLF_color %57
               OpReturn
               OpFunctionEnd