OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %6 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %float_0 = OpConstant %float 0 %bool = OpTypeBool %true = OpConstantTrue %bool %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_1 = OpConstant %float 1 %18 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %19 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %main = OpFunction %void None %6 %20 = OpLabel %21 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0 %22 = OpLoad %float %21 %23 = OpFOrdLessThan %bool %22 %float_0 %24 = OpLogicalOr %bool %23 %true OpSelectionMerge %25 None OpBranchConditional %24 %26 %27 %26 = OpLabel OpStore %_GLF_color %18 OpBranch %25 %27 = OpLabel OpStore %_GLF_color %19 OpBranch %25 %25 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd