OpCapability Shader
          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
               OpMemoryModel Logical GLSL450
               OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color %gl_FragCoord
               OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
               OpSource ESSL 310
               OpName %main "main"
               OpName %_GLF_color "_GLF_color"
               OpName %buf0 "buf0"
               OpMemberName %buf0 0 "_GLF_uniform_float_values"
               OpName %_ ""
               OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord"
               OpName %buf1 "buf1"
               OpMemberName %buf1 0 "_GLF_uniform_int_values"
               OpName %__0 ""
               OpDecorate %_GLF_color Location 0
               OpDecorate %_arr_float_uint_2 ArrayStride 16
               OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0
               OpDecorate %buf0 Block
               OpDecorate %_ DescriptorSet 0
               OpDecorate %_ Binding 0
               OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord
               OpDecorate %_arr_int_uint_2 ArrayStride 16
               OpMemberDecorate %buf1 0 Offset 0
               OpDecorate %buf1 Block
               OpDecorate %__0 DescriptorSet 0
               OpDecorate %__0 Binding 1
       %void = OpTypeVoid
         %12 = OpTypeFunction %void
      %float = OpTypeFloat 32
    %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
 %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
       %uint = OpTypeInt 32 0
     %uint_2 = OpConstant %uint 2
%_arr_float_uint_2 = OpTypeArray %float %uint_2
       %buf0 = OpTypeStruct %_arr_float_uint_2
%_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0
          %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform
        %int = OpTypeInt 32 1
      %int_0 = OpConstant %int 0
      %int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
     %uint_1 = OpConstant %uint 1
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
       %bool = OpTypeBool
%_arr_int_uint_2 = OpTypeArray %int %uint_2
       %buf1 = OpTypeStruct %_arr_int_uint_2
%_ptr_Uniform_buf1 = OpTypePointer Uniform %buf1
        %__0 = OpVariable %_ptr_Uniform_buf1 Uniform
%_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int
       %main = OpFunction %void None %12
         %29 = OpLabel
         %30 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_1
         %31 = OpLoad %float %30
         %32 = OpCompositeConstruct %v4float %31 %31 %31 %31
               OpStore %_GLF_color %32
         %33 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1
         %34 = OpLoad %float %33
         %35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %int_0
         %36 = OpLoad %float %35
         %37 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %34 %36
               OpSelectionMerge %38 None
               OpBranchConditional %37 %39 %38
         %39 = OpLabel
         %40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_1
         %41 = OpLoad %int %40
               OpSelectionMerge %42 None
               OpSwitch %41 %42 16 %43 0 %43
         %43 = OpLabel
         %44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_0
         %45 = OpLoad %int %44
         %46 = OpConvertSToF %float %45
         %47 = OpConvertSToF %float %41
         %48 = OpCompositeConstruct %v4float %46 %47 %47 %46
               OpStore %_GLF_color %48
               OpBranch %42
         %42 = OpLabel
               OpBranch %38
         %38 = OpLabel
         %49 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_1
         %50 = OpLoad %int %49
         %51 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %__0 %int_0 %int_0
         %52 = OpLoad %int %51
         %53 = OpIEqual %bool %50 %52
               OpSelectionMerge %54 None
               OpBranchConditional %53 %55 %54
         %55 = OpLabel
         %56 = OpCompositeConstruct %v4float %36 %36 %36 %36
               OpStore %_GLF_color %56
               OpBranch %54
         %54 = OpLabel
               OpReturn
               OpFunctionEnd