OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %f "f" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "one" OpName %_ "" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_4 = OpConstant %float 4 %float_2 = OpConstant %float 2 %buf0 = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %float_1_89999998 = OpConstant %float 1.89999998 %bool = OpTypeBool %float_2_0999999 = OpConstant %float 2.0999999 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_1 = OpConstant %float 1 %float_0 = OpConstant %float 0 %24 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %25 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %main = OpFunction %void None %8 %26 = OpLabel %f = OpVariable %_ptr_Function_float Function %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %28 = OpLoad %float %27 %29 = OpFMul %float %float_2 %28 %30 = OpFDiv %float %float_4 %29 OpStore %f %30 %31 = OpLoad %float %f %32 = OpFOrdGreaterThan %bool %31 %float_1_89999998 %33 = OpLoad %float %f %34 = OpFOrdLessThan %bool %33 %float_2_0999999 %35 = OpLogicalAnd %bool %32 %34 OpSelectionMerge %36 None OpBranchConditional %35 %37 %38 %37 = OpLabel OpStore %_GLF_color %24 OpBranch %36 %38 = OpLabel OpStore %_GLF_color %25 OpBranch %36 %36 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd