fn pow_46e029() { var res : f32 = pow(1.0, 1.0); } @stage(vertex) fn vertex_main() -> @builtin(position) vec4 { pow_46e029(); return vec4(); } @stage(fragment) fn fragment_main() { pow_46e029(); } @stage(compute) @workgroup_size(1) fn compute_main() { pow_46e029(); }