OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %main "main" OpName %a "a" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %_ "" OpName %i "i" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpDecorate %_arr_int_uint_4 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %10 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_4 = OpConstant %uint 4 %_arr_int_uint_4 = OpTypeArray %int %uint_4 %buf0 = OpTypeStruct %_arr_int_uint_4 %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int_0 = OpConstant %int 0 %int_3 = OpConstant %int 3 %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %bool = OpTypeBool %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %main = OpFunction %void None %10 %25 = OpLabel %a = OpVariable %_ptr_Function_int Function %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %26 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_3 %27 = OpLoad %int %26 OpStore %a %27 OpStore %i %int_0 OpBranch %28 %28 = OpLabel OpLoopMerge %29 %30 None OpBranch %31 %31 = OpLabel %32 = OpLoad %int %i %33 = OpSLessThan %bool %32 %int_3 OpBranchConditional %33 %34 %29 %34 = OpLabel %35 = OpLoad %int %i %36 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1 %37 = OpLoad %int %36 %38 = OpIEqual %bool %35 %37 OpSelectionMerge %39 None OpBranchConditional %38 %40 %41 %40 = OpLabel %42 = OpLoad %int %a %43 = OpIAdd %int %42 %int_1 OpStore %a %43 OpBranch %39 %41 = OpLabel %44 = OpLoad %int %a %45 = OpLoad %int %i %46 = OpSDiv %int %44 %45 OpStore %a %46 OpBranch %39 %39 = OpLabel OpBranch %30 %30 = OpLabel %47 = OpLoad %int %i %48 = OpIAdd %int %47 %int_1 OpStore %i %48 OpBranch %28 %29 = OpLabel %49 = OpLoad %int %a %50 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_2 %51 = OpLoad %int %50 %52 = OpIEqual %bool %49 %51 OpSelectionMerge %53 None OpBranchConditional %52 %54 %55 %54 = OpLabel %56 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_0 %57 = OpLoad %int %56 %58 = OpConvertSToF %float %57 %59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1 %60 = OpLoad %int %59 %61 = OpConvertSToF %float %60 %62 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1 %63 = OpLoad %int %62 %64 = OpConvertSToF %float %63 %65 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_0 %66 = OpLoad %int %65 %67 = OpConvertSToF %float %66 %68 = OpCompositeConstruct %v4float %58 %61 %64 %67 OpStore %_GLF_color %68 OpBranch %53 %55 = OpLabel %69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %int_1 %70 = OpLoad %int %69 %71 = OpConvertSToF %float %70 %72 = OpCompositeConstruct %v4float %71 %71 %71 %71 OpStore %_GLF_color %72 OpBranch %53 %53 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd