OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %a "a" OpName %b "b" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %float_1 = OpConstant %float 1 %12 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1 %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %bool = OpTypeBool %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_0 = OpConstant %float 0 %21 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %22 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %main = OpFunction %void None %7 %23 = OpLabel %a = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %b = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %a %12 %24 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %a %uint_0 %25 = OpLoad %float %24 %26 = OpFAdd %float %25 %float_0_5 %27 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %a %uint_0 OpStore %27 %26 %28 = OpLoad %v2float %a %29 = OpExtInst %v2float %1 Fract %28 OpStore %b %29 %30 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %b %uint_0 %31 = OpLoad %float %30 %32 = OpFOrdEqual %bool %31 %float_0_5 OpSelectionMerge %33 None OpBranchConditional %32 %34 %35 %34 = OpLabel OpStore %_GLF_color %21 OpBranch %33 %35 = OpLabel OpStore %_GLF_color %22 OpBranch %33 %33 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd