OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "one" OpName %_ "" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpMemberDecorate %buf0 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %6 RelaxedPrecision OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %bool = OpTypeBool %float = OpTypeFloat 32 %float_70 = OpConstant %float 70 %float_1 = OpConstant %float 1 %int = OpTypeInt 32 1 %buf0 = OpTypeStruct %int %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Uniform_int = OpTypePointer Uniform %int %int_1 = OpConstant %int 1 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_0 = OpConstant %float 0 %21 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %22 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 %main = OpFunction %void None %8 %23 = OpLabel %24 = OpExtInst %float %1 Cosh %float_70 %25 = OpExtInst %float %1 FSign %24 %26 = OpFOrdEqual %bool %25 %float_1 %27 = OpLogicalNot %bool %26 OpSelectionMerge %28 None OpBranchConditional %27 %29 %28 %29 = OpLabel %30 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_int %_ %int_0 %6 = OpLoad %int %30 %31 = OpIEqual %bool %6 %int_1 OpBranch %28 %28 = OpLabel %32 = OpPhi %bool %26 %23 %31 %29 OpSelectionMerge %33 None OpBranchConditional %32 %34 %35 %34 = OpLabel OpStore %_GLF_color %21 OpBranch %33 %35 = OpLabel OpStore %_GLF_color %22 OpBranch %33 %33 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd