#include using namespace metal; struct S { float3 v; }; struct tint_private_vars_struct { S P; }; void f(thread tint_private_vars_struct* const tint_private_vars) { (*(tint_private_vars)).P.v = float3(1.0f, 2.0f, 3.0f); (*(tint_private_vars)).P.v[0] = 1.0f; (*(tint_private_vars)).P.v[1] = 2.0f; (*(tint_private_vars)).P.v[2] = 3.0f; }