OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %gl_FragCoord %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %data "data" OpName %i "i" OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpDecorate %i RelaxedPrecision OpDecorate %7 RelaxedPrecision OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord OpDecorate %8 RelaxedPrecision OpDecorate %9 RelaxedPrecision OpDecorate %10 RelaxedPrecision OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_10 = OpConstant %uint 10 %_arr_float_uint_10 = OpTypeArray %float %uint_10 %_ptr_Function__arr_float_uint_10 = OpTypePointer Function %_arr_float_uint_10 %float_0_100000001 = OpConstant %float 0.100000001 %float_0_200000003 = OpConstant %float 0.200000003 %float_0_300000012 = OpConstant %float 0.300000012 %float_0_400000006 = OpConstant %float 0.400000006 %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %float_0_600000024 = OpConstant %float 0.600000024 %float_0_699999988 = OpConstant %float 0.699999988 %float_0_800000012 = OpConstant %float 0.800000012 %float_0_899999976 = OpConstant %float 0.899999976 %float_1 = OpConstant %float 1 %28 = OpConstantComposite %_arr_float_uint_10 %float_0_100000001 %float_0_200000003 %float_0_300000012 %float_0_400000006 %float_0_5 %float_0_600000024 %float_0_699999988 %float_0_800000012 %float_0_899999976 %float_1 %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_10 = OpConstant %int 10 %bool = OpTypeBool %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %float_0 = OpConstant %float 0 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %main = OpFunction %void None %12 %42 = OpLabel %data = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_uint_10 Function %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function OpStore %data %28 OpStore %i %int_0 OpBranch %43 %43 = OpLabel OpLoopMerge %44 %45 None OpBranch %46 %46 = OpLabel %7 = OpLoad %int %i %47 = OpSLessThan %bool %7 %int_10 OpBranchConditional %47 %48 %44 %48 = OpLabel %49 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_0 %50 = OpLoad %float %49 %51 = OpFOrdLessThan %bool %50 %float_0 OpSelectionMerge %52 None OpBranchConditional %51 %53 %52 %53 = OpLabel OpKill %52 = OpLabel %8 = OpLoad %int %i %54 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %data %8 %55 = OpLoad %float %54 %56 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %data %int_0 OpStore %56 %55 OpBranch %45 %45 = OpLabel %9 = OpLoad %int %i %10 = OpIAdd %int %9 %int_1 OpStore %i %10 OpBranch %43 %44 = OpLabel %57 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %data %int_0 %58 = OpLoad %float %57 %59 = OpCompositeConstruct %v4float %58 %float_0 %float_0 %float_1 OpStore %_GLF_color %59 OpReturn OpFunctionEnd