OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color %gl_FragCoord OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpName %buf0 "buf0" OpMemberName %buf0 0 "injectionSwitch" OpName %_ "" OpName %gl_FragCoord "gl_FragCoord" OpDecorate %_GLF_color Location 0 OpMemberDecorate %buf0 0 Offset 0 OpDecorate %buf0 Block OpDecorate %_ DescriptorSet 0 OpDecorate %_ Binding 0 OpDecorate %gl_FragCoord BuiltIn FragCoord %void = OpTypeVoid %8 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_0 = OpConstant %float 0 %float_1 = OpConstant %float 1 %14 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_1 %v2float = OpTypeVector %float 2 %buf0 = OpTypeStruct %v2float %_ptr_Uniform_buf0 = OpTypePointer Uniform %buf0 %_ = OpVariable %_ptr_Uniform_buf0 Uniform %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %uint = OpTypeInt 32 0 %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %gl_FragCoord = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float %bool = OpTypeBool %27 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_1 %main = OpFunction %void None %8 %28 = OpLabel OpStore %_GLF_color %14 %29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %_ %int_0 %uint_0 %30 = OpLoad %float %29 %31 = OpConvertFToS %int %30 OpSelectionMerge %32 None OpSwitch %31 %32 0 %33 42 %34 %33 = OpLabel OpSelectionMerge %35 None OpSwitch %int_1 %35 1 %36 %36 = OpLabel %37 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %gl_FragCoord %uint_1 %38 = OpLoad %float %37 %39 = OpFOrdGreaterThanEqual %bool %38 %float_0 OpSelectionMerge %40 None OpBranchConditional %39 %41 %40 %41 = OpLabel OpStore %_GLF_color %27 OpBranch %35 %40 = OpLabel OpKill %35 = OpLabel OpBranch %34 %34 = OpLabel OpBranch %32 %32 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd