OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %_GLF_color OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %GLF_live9r "GLF_live9r" OpName %g "g" OpName %_GLF_color "_GLF_color" OpDecorate %_GLF_color Location 0 %void = OpTypeVoid %7 = OpTypeFunction %void %bool = OpTypeBool %true = OpConstantTrue %bool %float = OpTypeFloat 32 %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_1 = OpConstant %float 1 %13 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1 %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_3 = OpConstant %float 3 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_GLF_color = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %float_0 = OpConstant %float 0 %main = OpFunction %void None %7 %23 = OpLabel %GLF_live9r = OpVariable %_ptr_Function_int Function %g = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpBranch %24 %24 = OpLabel OpLoopMerge %25 %26 None OpBranch %27 %27 = OpLabel OpBranchConditional %true %28 %25 %28 = OpLabel OpSelectionMerge %29 None OpBranchConditional %true %30 %29 %30 = OpLabel OpBranch %25 %29 = OpLabel %31 = OpLoad %int %GLF_live9r %32 = OpExtInst %int %1 SClamp %31 %int_0 %int_1 OpBranch %26 %26 = OpLabel OpBranch %24 %25 = OpLabel OpStore %g %float_3 %33 = OpLoad %float %g %34 = OpExtInst %float %1 SmoothStep %float_0 %float_1 %33 %35 = OpCompositeConstruct %v4float %34 %float_0 %float_0 %float_1 OpStore %_GLF_color %35 OpReturn OpFunctionEnd